3dmax基礎命令有哪些?
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英文版是:彎曲bend,扭曲命令是做各種造型用的工具,用的頻率比較多的
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比如說你想做一個什麼圓角的東西能用的到啊 最簡單的來說,做頂來說吧,有點的時候人家做原定,不是四四方方的那種就能要到圓角 的命令了啊
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1、創建面板下,幾何體工具列下拉式功能表中的複合物件就有放樣命令。 2、畫一條彎曲的線條作為窗簾的截面,在畫一條分隔號做窗簾的高度線,給曲線添加放樣命令,然後拾取高度線,就做出窗簾了,變形比較自然,快捷,效果可控,無瑕疵。 3、在命令面板的第一個圖示,就是建立體物件的圖示點擊一下,然後再點擊上面清單,選擇“複合物件”,這時下面就有放樣了。
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網上有好多的,我給您推薦一部分 1 適應**圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】 動畫模式 (開關) 【N】 改變到後視圖 【K】 背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一時間單位 【.】 下一時間單位 【,】 迴圈改變選擇方式 【Ctrl】+【F】 預設燈光(開關) 【Ctrl】+【L】 是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】 顯示第一個工具條 【Alt】+【1】 暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 凍結所選物體 【6】 跳到最後一幀 【END】 跳到第一幀 【HOME】 顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】 顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】 顯示/隱藏説明(Helpers)
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你算是問對人了,我前段時間才去學了呢!現在正好可以分享給你哦! 3DmaxA——角度捕捉開關 B——切換到底視圖 C——切換到攝像機視圖 D——封閉視窗 E——切換到軌跡視圖 F——切換到前視圖 G——切換到網格視圖 H——顯示通過名稱選擇對話方塊 I——互動式平移 J——選擇框顯示切換 K——切換到背視圖 L——切換到左視圖 M——材質編輯對話方塊 N——動畫模式開關 O——自我調整退化開關 P——切換到透視使用者視圖 Q——顯示選定物體三角形數目 R——切換到右視圖 S——捕捉開關 T——切換到頂視圖 U——切換到等角用戶視圖 V——旋轉場景 W——最大化視窗開關 X——坐標軸高亮顯示開關 Y——工具樣介面轉換 Z——縮放模式 [——互動式移近 ]——互動式移遠 /——播放動畫 F1——幫助檔 F3——線框與光滑高亮顯示切換 F4——DEGED FACES 顯示切換 F5——約束到X軸方向 F6——約束到Y軸方向 F7——約束到Z軸方向 F8——約束軸面迴圈 F9——快速渲染 F10——渲染對話方塊 F11——MAX腳本程式編輯 F12——鍵盤輸入變換 DELETE——刪除選定物體 SPACE——選擇集鎖定開關 END——進到最後一幀 HOME——進到起始幀 INSERT——迴圈子物件層級 PAGEUP——選擇父系 PAGEDOWN——選擇子系 CTRL+A——重做場景操作 CTRL+B——子物件選擇開關 CTRL+F——迴圈選擇模式 CTRL+L——預設燈光開關 CTRL+N——新建場景 CTRL+O——打開文件 CTRL+P——平移視圖 CTRL+R——旋轉視圖模式 CTRL+S——保存檔 CTRL+T——紋理校正 CTRL+T——打開工具箱(NURBS曲面建模) CTRL+W——區域縮放模式 CTRL+Z——撤銷場景操作 CTRL+SPACE——創建定位鎖定鍵 SHIFT+B——視窗立方體模式開關 SHIFT+A——重做視圖操作 SHIFT+E——以前次參數設置進行渲染 SHIFT+C——顯示攝像機開關 SHIFT+G——顯示網格開關 SHIFT+F——顯示安全框開關 SHIFT+I——顯示最近渲染生成的圖像 SHIFT+H——顯示輔助物體開關 SHIFT+O——顯示幾何體開關 SHIFT+L——顯示燈光開關 SHIFT+Q——快速渲染 SHIFT+P——顯示粒子系統開關 SHIFT+S——顯示形狀開關 SHIFT+R——渲染場景 SHIFT+Z——取消視窗操作 SHIFT+W——顯示空間扭曲開關 SHIFT+\——交換佈局 SHIFT+4——切換到聚光燈/平行燈光視圖 ALT+S——網格與捕捉設置 SHIFT+SPACE——創建旋轉鎖定鍵 ALT+CTRL+Z——場景範圍充滿視窗 ALT+SPACE——迴圈通過捕捉 SHIFT+CTRL+A——自我調整透視網線開關 ALT+CTRL+SPACE——偏移捕捉 SHIFT+CTRL+Z——全部場景範圍充滿視窗 SHIFT+CTRL+P——百分比捕捉開關 1——打開與隱藏工具列 6——凍結選擇物體 7——解凍被凍結物體 這是最基本的哦!不知道能不能幫到你呢!要是覺得還行的話可以給我點個贊哦!
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