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autocad的使用方法?

問題描述 autocad的使用方法?請教教我,謝謝
網友回答
 最佳答案 AutoCAD 快速鍵大全 CAD快速鍵 F1: 獲取幫助 F2: 實現作圖窗和文本視窗的切換 F3: 控制是否實現物件自動捕捉 F4: 數位化儀控制 F5: 等軸測平面切換 F6: 控制狀態行上座標的顯示方式 F7: 柵格顯示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 柵格捕捉模式控制 F10: 極軸模式控制 F11: 物件追 蹤式控制 Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9) 剛剛看了一下 dra:半徑標注 ddi:直徑標注 dal:對齊標注 dan:角度標注 Ctrl+C: 將選擇的物件複製到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否實現物件自動捕捉(f3) Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7) Ctrl+J: 重複執行上一步命令 Ctrl+K: 超級連結 Ctrl+N: 新建圖形檔 Ctrl+M: 打開選項對話方塊 AA: 測量區域和周長(area) AL: 對齊(align) AR: 陣列(array) AP: 載入*lsp程系 AV: 打開 視圖對話方塊(dsviewer) SE: 打開對相自動捕捉對話方塊 ST: 打開字體設置對話方塊(style) SO: 繪製二圍面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell) SC: 縮放比例 (scale) SN: 柵格捕捉模式設置(snap) DT: 文本的設置(dtext) DI: 測量兩點間的距離 OI: 插入外部對相 Ctrl+1: 打開特性對話方塊 Ctrl+2: 打開圖像資源管理器 Ctrl+6: 打開圖像資料原子 Ctrl+O: 打開圖像文件 Ctrl+P: 打開列印對說框 Ctrl+S: 保存檔 Ctrl+U: 極軸模式控制(F10) Ctrl+v: 粘貼剪貼板上的內容 Ctrl+W: 物件追 蹤式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所選擇的內容 Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作 A: 繪圓弧 B: 定義塊 C: 畫圓 D: 尺寸資源管理器 E: 刪除 F: 倒圓角 G: 對相組合 H: 填充 I: 插入 S: 拉伸 T: 文本輸入 W: 定義塊並保存到硬碟中 L: 直線 M: 移動 X: 炸開 V: 設置當前座標 U: 恢復上一次操做 O: 偏移 P: 移動 Z: 縮放 顯示降級適配(開關) 【O】 適應**圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(開關) 【A】 動畫模式 (開關) 【N】 改變到後視圖 【K】 背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一時間單位 【.】 下一時間單位 【,】 改變到上(Top)視圖 【T】 改變到底(Bottom)視圖 【B】 改變到相機(Camera)視圖 【C】 改變到前(Front)視圖 【F】 改變到等大的用戶(User)視圖 【U】 改變到右(Right)視圖 【R】 改變到**(Perspective)圖 【P】 迴圈改變選擇方式 【Ctrl】+【F】 預設燈光(開關) 【Ctrl】+【L】 刪除物體 【DEL】 當前視圖暫時失效 【D】 是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】 顯示第一個工具條 【Alt】+【1】 專家模式�全屏(開關) 【Ctrl】+【X】 暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 凍結所選物體 【6】 跳到最後一幀 【END】 跳到第一幀 【HOME】 顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】 顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】 顯示/隱藏網格(Grids) 【G】 顯示/隱藏説明(Helpers)物體 【Shift】+【H】 顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】 顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】 鎖定使用者介面(開關) 【Alt】+【0】 匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】 材質(Material)編輯器 【M】 最大化當前視圖 (開關) 【W】 腳本編輯器 【F11】 新的場景 【Ctrl】+【N】 法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】 向下輕推網格 小鍵盤【-】 向上輕推網格 小鍵盤【+】 NURBS表面顯示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打開一個MAX檔 【Ctrl】+【O】 平移視圖 【Ctrl】+【P】 互動式平移視圖 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/停止動畫 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一視圖*作 【Shift】+【A】 撤銷場景*作 【Ctrl】+【Z】 撤銷視圖*作 【Shift】+【Z】 刷新所有視圖 【1】 用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx鎖定中迴圈改變 【F8】 約束到X軸 【F5】 約束到Y軸 【F6】 約束到Z軸 【F7】 旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)檔 【Ctrl】+【S】 透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】 選擇父物體 【PageUp】 選擇子物體 【PageDown】 根據名稱選擇物體 【H】 選擇鎖定(開關) 【空格】 減淡所選物體的面(開關) 【F2】 顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】 顯示/隱藏命令面板 【3】 顯示/隱藏浮動工具條 【4】 顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】 顯示/隱藏主要工具列 【Alt】+【6】 顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】 *顯示/隱藏所選物體的支架 【J】 顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打開/關閉捕捉(Snap) 【S】 迴圈通過捕捉點 【Alt】+【空格】 聲音(開關) 【】 間隔放置物體 【Shift】+【I】 改變到光線視圖 【Shift】+【4】 迴圈改變子物體層級 【Ins】 子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】 帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大動態座標 【+】 減小動態座標 【-】 啟動動態座標(開關) 【X】 精確輸入轉變量 【F12】 全部解凍 【7】 根據名字顯示隱藏的物體 【5】 刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 顯示幾何體外框(開關) 【F4】 視圖背景(Background) 【Alt】+【B】 用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】 打開虛擬實境 數位鍵盤【1】 虛擬視圖向下移動 數位鍵盤【2】 虛擬視圖向左移動 數位鍵盤【4】 虛擬視圖向右移動 數位鍵盤【6】 虛擬視圖向中移動 數位鍵盤【8】 虛擬視圖放大 數位鍵盤【7】 虛擬視圖縮小 數位鍵盤【9】 實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】 全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *視窗縮放到選擇物體範圍(Extents) 【E】 縮放範圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 視窗放大兩倍 【Shift】+數位鍵盤【+】 放大鏡工具 【Z】 視窗縮小兩倍 【Shift】+數位鍵盤【-】 根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】 視窗互動式放大 【[】 視窗互動式縮小 【]】 軌跡視圖 加入(Add)關鍵幀 【A】 前一時間單位 【】 編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】 編輯區域模式 【F3】 編輯時間模式 【F2】 展開物件(Object)切換 【O】 展開軌跡(Track)切換 【T】 函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】 鎖定所選物體 【空格】 向上移動高亮顯示 【↓】 向下移動高亮顯示 【↑】 向左輕移關鍵幀 【←】 向右輕移關鍵幀 【→】 位置區域模式 【F4】 回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】 撤銷場景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置進行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收攏 【Ctrl】+【↓】 向上收攏 【Ctrl】+【↑】 材質編輯器 用前一次的配置進行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 撤銷場景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)視圖 下一時間單位 【>】 前一時間單位 【
2013年10月24日 00:00

簡單的就是畫線,有快速鍵L。還有標注,具體的您可以看些視頻,或者買這方面的教程。

 相關用戶問答
  • 我有哦!上個星期的時候我還在找人,後來遇到個懂行的朋友給了我一份哦!現在正好可以分享給你呢! CTRL+A選擇圖形中的物件 CTRL+B F9 切換捕捉 CTRL+C 將物件複製到剪貼板 CTRL+F F3 切換執行物件捕捉 CTRL+G F7 切換柵格 CTRL+J 執行上一個命令 CTRL+L F8 切換正交模式 CTRL+N 創建新圖形 CTRL+O 打開現有圖形 CTRL+P 列印當前圖形 CTRL+R 在佈局視口之間迴圈 CTRL+S 保存當前圖形 CTRL+V 粘貼剪貼板中的資料 CTRL+X 將物件剪切到剪貼板 CTRL+Y 重複上一個操作 CTRL+Z 撤銷上一個操作 CTRL+[ 取消當前命令 CTRL+ 取消當前命令 F1 顯示説明 F2 打開/關閉文本視窗 注意:在使用以下的快速鍵或命令時,確定命令執行,可以用“空白鍵”或“回車鍵”。(一般而言,“空白鍵”比較快)繪圖命令 L LINE 直線 XL 構造線 A ARC 圓弧 C CIRCLE 圓 SPL SPLINE 樣條曲線 I INSERT 插入塊 B BLOCK 定義塊/生成塊 PO POINT 點 BH BHATCH 邊界填充/剖面線 T MT 多行文字 DT TEXT 單行文字 編輯命令 E ERASE 刪除 CO COPY 複製 MI MIRROR 鏡像 O OFFSET 偏移 AR ARRAY 陣列/矩陣 M MOVE 移動 RO ROTATE 旋轉 SC SCALE 縮放 TR TRIM 切斷 EX EXTEND 延伸 F FILLET 倒圓角 DR DRAWORDER 改變顯示順序(上/下) 視圖命令 Z ZOOM 視圖縮放 Z + A 全屏顯示 Z + P 上一次視圖 P PAN 平移視圖 大概就是這麼多了呢!希望能幫到你哦!要是覺得我回答的不錯,可以給我點個贊哦!僅供參考!

  • 其實我之前在安裝的時候也在考慮這個問題呢,後來去請教了一下我一個懂行的朋友,他教了我辦法哦!AutoCAD 2010 64位元配置要求 Windows XP Professional x64版本(SP2或更高)或Windows Vista(SP1或更高),包括Enterprise、Business、Ultimate或Home Premium版本(Windows Vista各版本區別) 支援SSE2技術的AMD Athlon 64 位處理器、支援SSE2技術的AMD Opteron處理器、支援SSE2技術和英特爾EM64T的英特爾至強處理器,或支援SSE2技術和英特爾EM64T的英特爾奔騰4處理器 2 GB記憶體 1.5 GB可用磁碟空間(用於安裝) 1,024 x 768 VGA真彩色顯示器 Internet Explorer 7.0或更高 下載或使用DVD或CD-ROM安裝 3D建模的其它要求(適用於所有配置) 英特爾奔騰4處理器或AMD Athlon處理器(3 GHz或更高主頻);英特爾或AMD雙核處理器(2 GHz或更高主頻) 2GB或更大記憶體 2 GB硬碟空間,外加用於安裝的可用磁碟空間 1,280 x 1,024 32位元彩色視訊顯示卡(真彩色),工作站級顯卡(具有128 MB或更大記憶體、支援Microsoft Direct3D) 大概就是這樣哦!僅供參考呢!要是覺得我回答的不錯,可以給我點個贊哦!希望能幫你!

  • 我瞭解一些呢!autocad團隊一直都在不斷完善這款軟體,autocad幾乎每年更新一個版本,新的版本功能越來越多,同樣占的記憶體也越來越大。總之舊版本有的功能新版本一定有,但新版本有些功能舊版本就不一定有了。如果你要學,推薦你選最新的版本,別以為新版本難,介面與以往差不多,還更加人性化,現在最新的是2012.。為什麼有些人總是說舊的版本比新的好呢,因為一定程度上用一款軟體有一定的時間會產生感情的,從而比較排斥新的東西,我以前一直用07,後來用了09才知道有些功能07根本沒有,現在用12的也知道有些功能09沒有,比如參數化約束。當然如果你的工作比較簡單,舊版本就能滿足你的需求,你也可選擇舊版本,因為它所占的記憶體小,對機子的配置要求也比較低。 我是覺得說不準哪個最好的,對於每個人都不一樣,選合適自己的才是最好的。希望能幫到你哦!

  • 我瞭解一些哦!在沒有學習過以前我也不知道要怎麼去操作呢,後來找我朋友學了下就瞭解了哦!接下來就和你講講吧!我當初沒學過CAD,起初我就找個圖(因為工作原因,可能還有點緊迫感)來畫,照著一點一點畫出來就行,CAD我用的是04的,軟體介面裡面(兩側和上面)的那些工具列圖示上面,你把滑鼠停到那些小圖示上面,都會有這個圖示相應功能的解釋,而且你也要注意看你軟體介面的最下邊,一定是最下邊的框框的地方,當那個圖示的解釋顯示的時候,最下邊的位置會有更進一步的說明,你就能明白了主要是能把圖看懂了,讓自己熟識圖紙,用那些工具把圖畫出來,慢慢速度就上去了,時間再長可以聯繫;練習用快速鍵,網上一搜都有介紹,省時省力CAD三維功能一般,做個模具或是一般畫個3D的效果圖還算可以,不過太複雜的不推薦再深你也可以研究一下Autocad VBA,很神奇的一個功能,能讓你平時大量的重複性工作化繁為簡,特有效率 最後友情提示一下哦!別擔心,軟體一般點不壞!多點點試試效果,多嘗試一下,進步得更快 !希望能幫到你哦!

  • 你算是問對人了呢,我前幾天也在諮詢這類的問題呢!後來一個朋友和我講了幾個比較明顯的區別哦!現在分享給你看看!1、max在應用中主以空間效果的表面,而cad主要以結構尺寸的表現;2、max結合VR可以進行最終效果後期的直接表現,而cad是對於前期製作加工安裝等設計初期尺寸表現;3、max為通用的三維設計軟體應用面廣更有豐富的動畫功能,而cad也可進行三維渲染及但軟體更重於結構的控制;4、max控制複雜其包括建模燈光材質渲染等各環節,而cad只需要進行尺寸結構精確表達即可;當然二者皆為autodesk公司產品,二者相容性好且都為全球知名軟體應用面很廣。大概就是這麼多呢!希望能幫到你呢!要是覺得我回答的不錯,可以給我點個贊哦!僅供參考!

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