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LS有十分對應的設置的,可以看一下參數面板。還有另一種做法是用球天模擬太陽光。這應該不是軟體的錯誤問題。在參數面板那裡設置光從洞口那裡進那項,具體可以在網上找點LS日景的打法
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行啊 去網上找點視頻看看 都逛逛設計網站 拓者 土巴兔 圖滿多都不錯的
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網上有很多這種學習的視頻。
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有呀
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你在百度上搜下就可以了,上面有很多的···
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請問親,要指教什麼,有什惡魔不懂的問題可以提出來··
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可以考慮下 51自學網
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只要照安裝的提示走就可以 當你安裝完成後會提示啟動 這時會彈出對話方塊選擇 選擇輸入啟動碼 安裝序號一般是 : 666-12345678 啟動碼一般你的待安裝執行程式中有一個Crack資料夾 打開當中的執行程式就是算號機,可以算出啟動碼的
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3Dmax裡面的渲染:簡單點說就是一種表現手法,把你所要的形狀\效果\等通過專業的渲染器來把它表達出來
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這個不是很瞭解了哦,建議你問問你身邊的師傅吧····
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一般來說是好找工作的,剛就業就只能畫效果圖同時必須要對施工CAD能看懂,對施工工藝有一定的瞭解簡稱繪圖員。不懂得要多問設計師。
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網上有好多的,我給您推薦一部分 1 適應**圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】 動畫模式 (開關) 【N】 改變到後視圖 【K】 背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一時間單位 【.】 下一時間單位 【,】 迴圈改變選擇方式 【Ctrl】+【F】 預設燈光(開關) 【Ctrl】+【L】 是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】 顯示第一個工具條 【Alt】+【1】 暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 凍結所選物體 【6】 跳到最後一幀 【END】 跳到第一幀 【HOME】 顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】 顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】 顯示/隱藏説明(Helpers)
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推薦一個網站給你,就是我要自學網,我就是在上面自學的····
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這個就要你自己去看了,有些培訓的不怎麼實際,有些試聽的,你自己去看下···
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教程太長不好說,建議你去我要自學網,或者在百度教程上面都有的
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第一種方法:在漫反射裡添加vr邊紋理,圖元控制線的粗細。 然後再在不透明度裡關聯複製剛添加的vr邊紋理。這樣物體才能渲染成線。但是這樣的線不明顯。 第二種方法:給要顯示線框的物體一個自發光,然後添加一個晶格。在下面的修改欄目裡分別控制,物體的線和節點的粗細。這樣線更加的明顯。 注:點右鍵選擇物件屬性,把右邊第四項,對反射/折射可見勾選掉。這樣渲染出的線框才不影響整個畫面。
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可能是模型的問題,(模型面片過多等等)也有可能是材質(原模型所附材質現在的渲染器不支援)我這個方法樓主可以試下。 1,將模型全部匯出為3DS格式。 2,導入模型 3,重新附材質。 再還有一種方法。 就是把模型根據你的建模結構分成若干編組(導入的模型,和自己建的模分開編組) 一個一個排除,渲染一次刪除一個組,直到能正常渲染,這樣就能找到是哪個組的模有問題了。
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渲染是分不同需要而選用不同的渲染器~做室內效果圖的話VR是最佳選擇,VR渲染出來的畫面有一種很乾淨的感覺,而渲染人類或者其他生物的皮膚需要用到3s材質
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渲染是分不同需要而選用不同的渲染器~做室內效果圖的話VR是最佳選擇,VR渲染出來的畫面有一種很乾淨的感覺,而渲染人類或者其他生物的皮膚需要用到3s材質
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一般都需要靠萬塊錢了,要熟練運用的話怎麼也需要半年到一年的時間