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問題 【手機問題】  【歸檔】13年10月25日

3dmax放樣怎麼用

問題描述 3dmax放樣怎麼用,請懂得教下哦
網友回答
 最佳答案 在命令面板的第一個圖示,就是建立體物件的圖示點擊一下,然後再點擊上面清單,選擇“複合物件”,這時下面就有放樣了。
 相關用戶問答
  • 3dmax默認材質和渲染器都太簡單,很難調節出真實的感覺。你想要渲染出真實的感覺的話,得用一些專門的渲染器來渲染,比如說現在大家都在用的VRAY渲染器,設置簡單,效果真實。基本上只要調用下別人的檔,使用他的燈光參數和渲染設置,然後給你的模型檔賦予合適的VRAY材質,就能得到比3DMAX默認渲染器好得多的效果。

  • 一般推薦用MAX自帶的fur去做,因為這就是做毛髮的利器。標準材質漫射給一個紋理的顏色,置換中給一個地毯的材質,25,給一個毛髮的材質,就是帶毛毛的。其他的不用調節,VR毛髮在8-15之間,平鋪參數默認1.0改為2.0。在工具列裡面找到VR毛髮,調整參數就可以了,就是在一個物體上張毛了大小多少自己可以調,不過影響渲速度哦,還可以VR置換模式也不錯。希望你能滿意這個答案!

  • 選擇路徑,樣條線反轉。建議你買本3D的教材,詳細的那種,或者網上下一些有關的教材,很有幫助的,網上的教材講解的都很詳細

  • 這個51自學網有一樣的視頻,建議你去看看哦,很詳細的。

  • 1、創建面板下,幾何體工具列下拉式功能表中的複合物件就有放樣命令。 2、畫一條彎曲的線條作為窗簾的截面,在畫一條分隔號做窗簾的高度線,給曲線添加放樣命令,然後拾取高度線,就做出窗簾了,變形比較自然,快捷,效果可控,無瑕疵。 3、在命令面板的第一個圖示,就是建立體物件的圖示點擊一下,然後再點擊上面清單,選擇“複合物件”,這時下面就有放樣了。

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