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問題 【手機問題】  【歸檔】13年10月25日

3dmax放樣改變方向不對怎麼處理?

問題描述 3dmax放樣改變方向不對怎麼處理?
網友回答
 最佳答案 選擇路徑,樣條線反轉。建議你買本3D的教材,詳細的那種,或者網上下一些有關的教材,很有幫助的,網上的教材講解的都很詳細
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  • 3DMAX材質參數表 玻璃的反光率15% 折射率90%~100% 金屬一般反射率60%~70% 至於地版和大理石只要有bitmap就可以了 大理石加10%的反光 打蠟的地板有5%的反光 這裡是一些物質的物理特徵,希望對大家有用。 金屬 顏色RGB 色彩亮度 光亮度 慢射 鏡面 光澤度 反射 BMP(分形雜訊)單位:英寸 凹凸% 鋁箔 180,180,180 有 0 32 90 中 65 .0002,.00002,.0002 8 鋁箔(鈍) 180,180,180 有 0 50 45 低 35 .0002,.00002,.0002 15 鋁 220,223,227 有 0 35 25 低 40 .0002,.00002,.0002 15 磨亮的鋁 220,223,227 有 0 35 65 中 50 .0002,.00002,.0002 12 黃銅 191,173,111 有 0 40 40 中 40 .0002,.00002,.0002 20 磨亮的黃銅 191,173,111 有 0 40 65 中 50 .0002,.00002,.0002 10 鍍鉻合金 150,150,150 無 0 40 40 低 25 .0002,.00002,.0002 35 鍍鉻合金2 220,230,240 有 0 25 30 低 50 .0002,.00002,.0002 20 鍍鉻鋁 220,230,240 有 0 15 60 中 65 .0002,.00002,.0002 15 鍍鉻塑膠 220,230,240 有 0 15 60 低 50 .0002,.00002,.0002 15 鍍鉻鋼 220,230,240 有 0 15 60 中 70 .0002,.00002,.0002 5 純鉻 220,230,240 有 0 15 60 低 85 .0002,.00002,.0002 5 銅 186,110,64 有 0 45 50 中 40 .0002,.00002,.0002 10 18K金 234,199,135 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 24K金 218,178,115 有 0 35 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 未精練的金 255,180,66 有 0 35 50 中 45 .0002,.00002,.0002 25 黃金 242,192,86 有 0 45 50 中 65 .0002,.00002,.0002 10 石墨 87,33,77 無 0 42 90 中 15 .0001,.0001,.0001 10 鐵 118,119,120 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 20 鉛錫銻合金 250,250,250 有 0 30 40 低 15 .0002,.00002,.0002 10 銀 233,233,216 有 0 15 90 中 45 .0002,.00002,.0002 15 鈉 250,250,250 有 0 50 90 低 25 .0002,.00002,.0002 10 廢白鐵罐 229,223,206 有 0 30 40 低 45 .0002,.00002,.0002 30 不銹鋼 128,128,126 有 0 40 50 中 35 .0002,.00002,.0002 20 磨亮的不銹鋼 220,220,220 有 0 35 50 低 25 .0002,.00002,.0002 35 錫 220,223,227 有 0 50 90 低 35 .0001,.0001,.0001 20透明材質的折射率 材質 折射率 真空 10000 空氣 10003 液態二氧化碳 12000 冰 13090 水 13333 丙酮 13600 乙醇 13600 糖溶液(30%) 13800 酒精 13900 螢石 14340 融化的石英 14600 Calspar2 14860 糖溶液(80%)14900 玻璃 15000 玻璃,鋅冠 15170 玻璃,冠 15200 氯化鈉 15300 氯化鈉(食鹽)1 15440 聚苯乙烯 15500 石英2 15530 綠寶石 15700 輕火石玻璃 15750 青金石,雜青金石 16100 黃玉 16100 二硫化碳 16300 石英1 16440 氯化鈉(食鹽)2 16440 重火石玻璃 16500 Calspar2 16600 二碘甲烷 17400 紅寶石 17700 藍寶石 17700 超重火石玻璃 18900 水晶 20000 鑽石 24170 氧化鉻 27050 非晶質硒 22920 碘晶體 33400 以K為單位的光色度對照表 光源 K 燭焰 1500 家用白燈 2500-3000 60瓦的充氣鎢絲燈 2800 100瓦的鎢絲燈 2950 1000瓦的鎢絲燈 3000 500瓦的投影燈 2865 500瓦鎢絲燈 3175 3200K的泛光燈 3200 琥珀閃光信號燈 3200 R32反射鏡泛光燈 3200 鋯制的濃弧光燈 3200 1號,2號,4號泛光燈,反射鏡泛光燈 3400 暖色的白螢光燈 3500 切碎箔片,清晰閃光燈信號 3800 冷色的白螢光燈 4500 白晝的泛光燈 4800 白焰碳弧燈 5000 M2B閃光信號燈 5100 正午的日光 5400 高強度的太陽弧光燈 5550 夏季的直射太陽光 5800 早上10點到下午3點的直射太陽光 6000 藍閃光信號燈 6000 白晝的螢光燈 6500 正午晴空的太陽光 6500 陰天的光線 6800-7000 高速電子閃光管 7000 來自灰蒙天空的光線 7500-8400 來自晴空藍天的光線 10000-20000 在水域上空的晴朗藍天 20000-27000

  • 命令面板的第一個圖示,就是建立體物件的圖示點擊一下,然後再點擊上面清單,選擇“複合物件”,這時下面就有放樣了。

  • 1、創建面板下,幾何體工具列下拉式功能表中的複合物件就有放樣命令。 2、畫一條彎曲的線條作為窗簾的截面,在畫一條分隔號做窗簾的高度線,給曲線添加放樣命令,然後拾取高度線,就做出窗簾了,變形比較自然,快捷,效果可控,無瑕疵。 3、在命令面板的第一個圖示,就是建立體物件的圖示點擊一下,然後再點擊上面清單,選擇“複合物件”,這時下面就有放樣了。

  • 在命令面板的第一個圖示,就是建立體物件的圖示點擊一下,然後再點擊上面清單,選擇“複合物件”,這時下面就有放樣了。

  • 模型面數太多導致記憶體不足,兩種解決方案,一是簡化模型面數,二是換64位元WIN7系統

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