首頁 搜索 分類
您的位置:首頁 » 家居生活 » 家紡 » 床罩和床單的區別是什麼啊?不一樣嗎?
問題 【床上用品】  【歸檔】15年04月08日

床罩和床單的區別是什麼啊?不一樣嗎?

網友回答
 最佳答案 對於床上用品來說,在一開始的時候,可能對床罩和床單的區別不是很清楚。下面就介紹下床罩和床單的區別!首先,我們通常說的床單,就是睡覺的時候,墊在床下的那個長方形的布料。床單是很簡單的,就是一個長方形的布料,然後四邊處理了下。普通的床單就是簡單的折了下邊,好點的床單會加下花邊或者做個圓角什麼的。總之,床單基本就是一個長方形的布料,主要是蓋在床上的。 其次,床罩最主要的特徵就是可以牢牢在罩在床上,且靠床頭的那兩個角有橡筋,可以扣緊席夢思。通常是多寬的床就需要使用多大的床罩。床罩的作用也和床單一樣,但主要的好處是床罩罩在床上,睡覺的時候不容易滑動,而床單就比較容易滑動。如果是一個不怎麼會睡覺的人,床單睡起來可能會卷成一團。不舒服,而使用床罩就不會有這樣的問題!.以上對床罩和床單介紹,你家適合哪種你可以參考看看的,希望我的回答可以幫助到你,謝謝。
 相關用戶問答
  • 這個問題都問,其實床單就是一張布,而我們的床罩是有一種四個角的,四周打有肥子邊。 從使用上來看,這幾樣東西應該是這樣的:床裙、床笠、床單、床罩床裙:床側面的圍邊,單獨的床裙是放在席夢思床墊下麵的床笠:應該是上面有一層充棉絎縫的保護墊,下面連接著一圈用於包住床墊的裙布,這圈裙布底邊一圈為鬆緊帶,用於很好的包住床墊,能夠固定住。下圖中可以明白的看出床裙、床笠床裙不一定要有褶皺邊的,完全看風格,但是單獨的床裙很少,原因有兩個:1、單獨的床裙很難與整套床上用品配套,廠家不知道該怎麼開發。2、床裙的裙邊高度很難統一,因為床的高低有差別,並且床的形狀也有差別,導致需要的床裙尺寸、高度都無法統一,例如我的床就是外邊一圈中間凹下去的地方放席夢思床墊,這樣中間陷下去的床的造型沒有辦法鋪床裙的。床笠一般是全白色的,因為在床笠之上會有其他床上用品,床笠不合適用其他顏色,特別是深色,以免影響上面床單、床罩的顏色,並且因為床笠不會與身體直接接觸,床笠一般不需要太好的面料,特別是底面那層是與床墊接觸的,更加不需要,國外很多客戶甚至要用用無紡布來做床笠的底布就可以。接下來說床單與床罩:床單很簡單,就是鋪在床上的與身體直接接觸的了,所以對於面料的品質要求也是最高的,在這一點上不應該馬虎。但是床單應該有兩種的:flat sheet 平床單 & fitted sheet 床笠式床單,床笠式床單包在床笠的外面,有些人會習慣直接睡在這個床單上的,而平床單蓋在身上與被子隔開,同時床笠式床單也可以與被套、平床單、枕袋等配套。請看下圖:酒紅色的床單4片套整套床品都是紫色。最後是床罩:床罩是完全裝飾性,用於蓋住整張床的,床罩有床蓋式,也有床裙式。床罩一般應該有充棉絎縫,那樣看起來比較飽滿、美觀。床裙式也有受制於床的尺寸不一的限制,所以不太容易配到十分適合的尺寸,但是相對於床裙來說,因為鋪在最上面、最外面,下面已經有很多床品,特別是蓬鬆的被子,所以尺寸有比較大的調整、適配範圍,要好一些。

  • 床裙:床側面的圍邊,單獨的床裙是放在席夢思床墊下麵的 床罩:床罩是完全裝飾性,用於蓋住整張床的,床罩有床蓋式,也有床裙式。床罩一般應該有充棉絎縫,那樣看起來比較飽滿、美觀。床裙式也有受制於床的尺寸不一的限制,所以不太容易配到十分適合的尺寸,但是相對於床裙來說,因為鋪在最上面、最外面,下面已經有很多床品,特別是蓬鬆的被子,所以尺寸有比較大的調整、適配範圍,要好一些。

  • 舉一個簡單的例子,露臺就像你們家的屋頂一樣,啥遮蓋物都沒有;陽臺就是你衛生間隔壁那個晾衣服的通風場所。一般就是鋁合金和塑鋼

  • 我知道我知道!之前我有去瞭解過呢!空氣開關:空氣開關是控制電氣回路的分合開關,若以空氣為滅弧介質的稱空氣開關。一般以額定電流(負荷)選擇,做為電氣回路的總開關使用。 漏電保護器: 當一個空氣開關帶有漏電保護功能時,稱之為漏電保護開關。如果是一個單單用於漏電保護的電氣裝置,則稱之為漏電保護器。大概就是這樣哦!~希望能幫到你呢!要是覺得我的回答不錯,可以給我點個贊哦!~

  • 我瞭解一些哦!首先3dmax和maya屬於介乎于平行的兩款3d軟體,操作和3d整個的製作和構架理念是趨於相同的!接下來就詳細講講吧! 3dsmax 的外掛程式豐富是業界公認的,曾經有人說過,3dsmax用好是個外掛程式家,此言不假,電影特效圈普遍使用maya製作3d特效(究其原因maya篇討論)著名的特效電影2012,那轟轟烈烈的佈滿全片的樓房倒塌的碎裂特效就是用基於3dsmax開發的rayfire製作的。因為這個外掛程式只支持3dsmax所以特效組改用3dsmax來製作特效。再有3dsmax也會不失適宜的收購兼併優秀外掛程式,自動人物綁定外掛程式chractor studio,cat,都是讓maya使用者垂涎的優秀又方便的外掛程式。因為3dsmax較早被autodesk收購,而autodesk從開始也就是從事工業製圖工業制畫方面的軟體,3dsmax就是為了補充他們之前在工業產品,建築產品3d表現上的缺失而收購的,所以,3dsmax很早開始就對autocad進行對接,以至於有一段時間3dsmax單獨分出一款閹割版軟體叫3dviz來專門支援建築及工業產品的3d表現,所以,3dsmax比maya在autodesk等軟體對接上一定是優於maya的。 maya 的開放性個人認為是廣大電影特效公司使用的重大原因之一,電影特效其實是個勞動密集型產業,首先每個電影公司都會有自己的腳本代碼編寫團隊,針對每一個不同電影項目編寫相應的更加易用的外掛程式,比如美食從天而降中人物柔軟的胳膊,代碼團隊直接編寫一個外掛程式使特定的幾個人物自然擁有柔軟的物理特性,而動畫師只需要繼續照常拼擺人物動畫就可以,等等,maya的腳本面板是直接可以編寫python這種底層代碼的,max想修改這種底層代碼是需要外掛程式的。max確實有不計其數的三方外掛程式,但電影公司去用,那麼就意味著給每台機器再安裝,而這個成本比專門的代碼團隊要高的多,而且外掛程式你不會像樓上的代碼團隊編的代碼那樣隨時可以調整。maya的輸出分類比max要科學的多而且方便的多,影片特效製作公司對於輸出素材的整理提供了很大的便利。宗其所有,影視製作特效公司使用maya的概率要多於max。 以上就是我針對你提的問題作出的回答哦!希望能幫到你呢,要是覺得還行可以給我點個贊哦!僅供參考呢!

地圖 隱私 臉書 聯繫
搜索
喜欢就按个赞吧!!!
点击关闭提示