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問題 【管材管件】  【歸檔】15年03月02日

vray金屬材質參數設置與調節?

網友回答
 最佳答案 vray金屬材質參數設置與調節?材質的設置不是一成不變的,也不說毫無規律,下面我們分享大概的參數值,具體還要配合場景的燈光進行修改,相差不會很大。下面我們就來分享幾款vray金屬材質不同金屬材質參數設置與調法。亞光金屬材質:Diffuse【漫反射】的顏色設置為RGB(180,180,180)Reflect【反射】的顏色設置為RGB(185,185,185)Refl. glossiness【光澤度】設置為0.85Hilightt glossiness【高光光澤度】設置為0.8Subdivs【細分】設置為25Anisotropy【各向異性】設置為0.5Rotation【旋轉】設置為40,(使材質的高光隨形體產生變化)。不銹鋼金屬材質:材質分析:表面相對光滑,高光小,模糊小,分為鏡面、拉絲、磨砂三種 1、亮光不銹鋼Diffuse (漫反射)- 黑色Reflect(反射) -150Hilight glossiness-1Glossiness(光澤度、平滑度)Subdivs-152、 拉絲不銹鋼Diffuse (漫反射)- 黑色Reflect(反射) -衰減,在近距衰減中加入拉絲貼圖Hilight glossiness-關閉Glossiness(光澤度、平滑度)-0.8 _Subdivs-123、 磨砂不銹鋼:Diffuse (漫反射)- 黑色Reflect(反射) -衰減,在近距衰減和遠距衰減保持默認 B3Hilight glossiness-關閉Glossiness(光澤度、平滑度)-0.7Subdivs-12 ;(二)鋁合金材質鋁合金:Diffuse (漫反射)- 124Reflect(反射) -86Hilight glossiness-0.7Glossiness(光澤度、平滑度)-0.75Subdivs-25BRDF[各向異性] WARD[沃德]
 相關用戶問答
  • 用多種方法,可以用VRAY自帶的毛髮材質,或者直接在材質編輯器的置換通道添加一張點陣圖,不過參數設置小點,普通地毯效果不超過10為宜。我建議你把所有模型都變小,這樣毛髮渲染起來,會比正常尺寸快很多。

  • vray室內渲染參數設置方法:1、設置保存光子檔:調整irradiancemap的minrate和maxrate分別為-5-1或者-5-2,亦可調至更高.同時調高QMC或者lightcachesubdivs燈光細分值,調多少看你電腦有多好.然後開始跑正式小圖,保存光子檔.2、正式跑大圖:調高抗鋸齒參數→調用光子貼圖檔進行最終渲染.

  • 我瞭解一些呢,之前我也不知道的哦!後來去找了好多的資料才瞭解了一些呢!現在共用給你一個大概的看看吧!1、亮光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.852、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.83、瓷器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光:0.5 光澤(模糊):0.85 凹凸貼圖5、拋光磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.98 菲涅耳普通地磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板: 漫射:平鋪貼圖 反射:70 光澤(模糊):0.9 凹凸貼圖7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9折射255 光澤(模糊):0.9 光折射率1.58、普通布料: 漫射:貼圖 凹凸貼圖絨布: 漫射:衰減貼圖 置換貼圖9、皮革: 漫射:貼圖 反射:50 高光:0.6 光澤(模糊):0.8 凹凸貼圖10、水材質: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 煙霧顏色 淺青色 凹凸貼圖:澡波11、紗窗: 漫射:顏色 折射:灰白貼圖 折射率1 接收GI:2這只是一個大概的哦,還有很多我也不是很清楚呢,應該是夠你用了吧!希望能幫到你哦!

  • 各種常用材質的調整1、亮光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.852、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.83、陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光:0.5 光澤(模糊):0.85 凹凸貼圖5、拋光磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.98 菲涅耳普通地磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板: 漫射:平鋪貼圖 反射:70 光澤(模糊):0.9 凹凸貼圖7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9折射255 光澤(模糊):0.9 光折射率1.58、普通布料: 漫射:貼圖 凹凸貼圖絨布: 漫射:衰減貼圖 置換貼圖9、皮革: 漫射:貼圖 反射:50 高光:0.6 光澤(模糊):0.8 凹凸貼圖10、水材質: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 煙霧顏色 淺青色 凹凸貼圖:澡波11、紗窗: 漫射:顏色 折射:灰白貼圖 折射率1 接收GI:2

  • 剛學習的時候我也不清楚呢,後來去問了下一個懂行的朋友就明白啦!現在就分享給你看看吧! vray就是用來渲染效果的的一種軟體,什麼是vray的線框材質呢?簡單的可以這麼理解:如果你安裝了VRAY渲染器,在材質編輯器裡就有“VR邊紋理”材質,將其賦予模型,就可以渲染出帶線框的效果。 vray線框材質很簡單,材質球給個VR標準材質就行了,漫射顏色調個白色,漫射貼圖選擇VR線框材質就OK了,線上框材質裡可以調整線框的顏色和粗細。 大概就是這樣的哦!其實不難理解呢!只要用心去學就什麼都會了哦!希望能幫到你呢!

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