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問題 【塗料/油漆】  【歸檔】15年12月28日

乳膠漆的使用方法,如何正確使用乳膠漆?

網友回答
 最佳答案 其實在使用油漆的時候一般都是油漆工在使用,很少人自己親自動手刷油漆的。如果是新房,需要將原來開發商刷的那層都鏟掉,再用強度高些的膩子批刮,一般油漆工為了方便打磨,都用石膏,老粉之類的,但一段時間之後就容易出現裂縫了,我們家就是這樣,不過油漆工就不願意用強度高的膩子,那樣工作量大很多。膩子一般批刮打磨個兩三遍,新房可以考慮刷一遍底漆,然後兩遍面漆,最後等裝修差不多了,對一些細節的地方修補一下。特別提醒,如果是舊房子,因為原來的塗料中已經吸收了不少的油煙,香煙味道,如果直接刷塗,很容易造成這類的氣味析出,那就慘了。因此刷之前最好用稀釋的84消毒液滾刷一下,就可以很大程度上避免了。
2015年12月28日 00:00

現在大多數業主家裡裝修都是請裝修公司或裝修工人的,不會自己動手的。刷乳膠漆這塊,雖然可以自己動手,但也很少業主自己動手的,費時費力,不如請人來得划算。 1、在將牆面基底處理乾淨後,先在牆面上貼上一層的確良布、牛皮紙或報紙,利用纖維的張力,來保證乳膠漆漆膜的完整。這種辦法比較簡單易行,但效果一般。 2、將牆面表面的保溫板去掉,或將水泥牆面除去,在保溫層外面先安裝一層石膏板或“五厘板”,然後在上面做乳膠漆。這種做法可以將不規則的裂紋全部去除,裂縫的地方一般就是板材之間的接縫,比較好處理。但這種辦法造價較高、施工難度大。 3、採用帶有彈性的裝飾材料。目前在牆面基底處理上,有一種“彈性膩子”可以在一定程度上彌補牆壁裂縫問題。 4、有些消費者乾脆將牆體的保溫層去掉。雖然這種辦法可以一勞永逸,但是會降低牆面的保溫、隔熱性能,因此不建議您採用。

2015年12月28日 00:00

我這裡給你說說頂部面層乳膠漆施工方法和牆面乳膠漆的施工方法,你要認真看仔細了哦~1、頂部面層乳膠漆施工方法頂部乳膠漆塗刷多用於藻井式吊頂和原頂面裝飾時採用。作業分底層處理、塗刷封固底漆和塗刷面漆三步驟。其操作順序為:清掃基層,填補膩子,局部刮膩子,磨光,第一道滿刮膩子,磨平,第二道滿刮膩子,磨平,塗刷封固底漆,塗刷第一道塗料,複補膩子,磨平,塗第二道塗料,磨光交活。在基層處理時,要著重處理安裝飾面板時的釘帽和釘孔,紙面石膏板的接縫處,必須加玻璃纖維網帶。頂部乳膠漆面層塗刷最少兩道,每道幹後,應複補膩子並用砂紙輕輕磨光,用幹布清理面層浮粉後塗刷下一道。頂部乳膠漆塗刷雖技術性不很強,但也必須照操作方法作業。2、牆面乳膠漆的施工方法牆面乳膠漆塗刷順序與頂面乳膠漆塗刷一樣,但要特別注意:1基層處理是保證作業品質的關鍵,保證牆體完全幹透是最基本條件。幹透時間因氣候條件而異,一般應放晾十天以上。牆面必須平整,牆面應採用防水膩子最少要滿刮兩道膩子,如還達不到標準,應加刮到滿足標準為止。2乳膠漆塗刷操作方法可以採用手刷、滾刷、噴刷。順一個方向刷,把接頭搭好,一個刷面要一次完成手刷材料損耗少,品質比較有保證,但手刷時間長,可以與滾刷相結合,具體方法:大面積使用滾刷,邊角使用手刷,既有利提高效率,又保證品質。操作時乳膠漆必須攪拌充分後使用,自己配色時,要選耐鹼、耐曬的色漿摻入漆液,絕對不允許用幹的顏色粉摻入漆液。配完色漿的乳膠漆,至少要攪拌五分鐘以上,使顏色攪勻後方可作業。

 相關用戶問答
  • 塗刷前內牆基面需要做如下處理:(1)新混凝土牆表面必須乾燥,常溫期應不少於14天,使其含水率小於10%,PH值(酸鹼度)小於10.(2)基層牆面抹膩子前必須牢固,不應有起砂、裂縫、疏鬆等缺陷。(3)內牆膩子應見水不軟化,不膨脹,用手抹不起粉。(4)膩子幹後要用O#砂紙打磨平整,再用濕布將膩子上面的浮灰抹去,並儘快塗漆。(5)若舊牆面的舊漆層已疏鬆、粉化、剝落,須將舊漆清除乾淨。(6)真菌孳生的牆壁須用漂白粉洗淨以除掉真菌,再用清水沖洗,待牆壁乾燥後再塗漆。施工時的使用方法是:(1)塗料用量,每千克乳膠漆可塗刷6~7米2的面積。(2)開桶後應將桶內塗料充分攪拌均勻。(3)內牆塗乳膠漆無需加水即可塗刷,如乳膠漆稠也只能加少量水稀釋後再塗刷,切忌大量加水稀釋。(4)內牆乳膠漆須塗刷2遍,若用排筆或毛刷,第一遍應橫向塗刷,第二遍在縱向塗刷。(5)塗刷過程中若出現氣泡,應按原刷塗方向刷,以使氣泡消失。(6)塗刷第二遍與第一遍的間隔時間應不少於2小時。(7)刷漆完畢一般應乾燥2周以上,以免牆面泛黃。(8)儘量避免冬季使用乳膠漆。施工溫度應保持在8℃以上。(9)用噴槍噴塗時,壓力調節應合適,用3%~5%的水稀釋塗料,噴嘴應距牆面60~80釐米,均勻噴塗,用量約為每千克噴10~12米2。因牆基面不同,各種乳膠漆產生的效果也不同。

  • 低壓抽屜櫃的使用方法可以到裝修快車網裡面去瞭解一下

  • 風水羅盤有 三合羅盤和三元羅盤 羅盤的層數從幾層到 幾十層 ,一般風水常用的就是幾層。你可以到網上去查一下,如果你對五行 九宮 八卦 天干地支不瞭解 很難解釋給你!用的最多的就是後天八卦 二十四山定方向,八卦 離南 坎北 震東 兌西 乾西北 坤西南 巽東南 艮東北 二十四山是由子丑寅卯 辰巳午未 申酉戌亥十二地支 乾坤巽艮四維 甲乙丙丁庚辛壬癸八天干 組成 如果你手頭有羅盤可以對照一下,每個方向管三個山!如 北方坎 三山是 壬子癸 南方離 三山是 丙午丁 ,定座向時 面向大門 在房子的中央 轉動羅盤 就可以定出方向了 如 乾山巽向 就是說房子是坐西北 向東南 具體的山向 看到底是在乾山所轄的那一山 巽山的那一向 介紹的比較籠統 最好找些這方面的資料看看 這方面的資料比較多

  • 預熱。現在的辦公設備一般都有睡眠功能,所以在你複印前,一般應該讓設備有個預熱過程,按設備上的任意鍵都能將設備喚醒。如果沒有睡眠,而是關機,應該打開開關了,讓開機有個過程。 如果是專業影印機,一般都有“預熱”鍵: 檢查原稿。需要複印的材料最選擇對比度較高的。同時最需要注意的,是材料上不要有書釘、大頭針等硬物。 整理材料。大致檢查下材料的尺寸、質地、顏色、字跡色調、裝訂方式、張數以及有無圖片等需要改變曝光量的原稿。瞭解這些後再將材料擺平。 檢查機器狀態。機器預熱或開機需要一定時間,尤其是專業影印機或彩色一體機如HP2840。一般聽聲音即可知道機器是否預熱或開機完畢,操作面板上的各項狀態顯示燈也會恢復正常: 放置原稿。一般平板玻璃上都有指示標識或刻度板指示,參考這些指示將稿件倒序放好,如從倒數第n張往第n-1張、往第一張這相的倒序複印,這樣複印出來的複印品順序就是正確的,否則複印完後還需手動翻頁顛倒一遍。 設定複印份數。按下數字鍵或方向鍵設定複印份數。若設定有誤可按“C”鍵或一個叉的鍵,可取消設置並重新設定: 縮放複印大小。如果需要放大或縮小,可通過縮放按鈕來調整: 檢查是否缺複印紙。根據材料的大小檢查相應紙盒是否有紙,否則缺紙不能繼續複印。 設置複印色彩。一般影印機可選擇影印機“黑白”或“彩色”。 調節複印濃度。一般無需調整濃度。原稿紙張顏色較深的如報紙,應將複印濃度調淺些,字跡淺條細、不十分清晰的則應將濃度調深些,而複印圖片時一般應將濃度調談。 開始複印。最後按一下複印鍵(有的顯示集成為“掃描”鍵)即可。

  • AutoCAD 快速鍵大全 CAD快速鍵 F1: 獲取幫助 F2: 實現作圖窗和文本視窗的切換 F3: 控制是否實現物件自動捕捉 F4: 數位化儀控制 F5: 等軸測平面切換 F6: 控制狀態行上座標的顯示方式 F7: 柵格顯示模式控制 F8: 正交模式控制 F9: 柵格捕捉模式控制 F10: 極軸模式控制 F11: 物件追 蹤式控制 Ctrl+B: 柵格捕捉模式控制(F9) 剛剛看了一下 dra:半徑標注 ddi:直徑標注 dal:對齊標注 dan:角度標注 Ctrl+C: 將選擇的物件複製到剪切板上 Ctrl+F: 控制是否實現物件自動捕捉(f3) Ctrl+G: 柵格顯示模式控制(F7) Ctrl+J: 重複執行上一步命令 Ctrl+K: 超級連結 Ctrl+N: 新建圖形檔 Ctrl+M: 打開選項對話方塊 AA: 測量區域和周長(area) AL: 對齊(align) AR: 陣列(array) AP: 載入*lsp程系 AV: 打開 視圖對話方塊(dsviewer) SE: 打開對相自動捕捉對話方塊 ST: 打開字體設置對話方塊(style) SO: 繪製二圍面( 2d solid) SP: 拼音的校核(spell) SC: 縮放比例 (scale) SN: 柵格捕捉模式設置(snap) DT: 文本的設置(dtext) DI: 測量兩點間的距離 OI: 插入外部對相 Ctrl+1: 打開特性對話方塊 Ctrl+2: 打開圖像資源管理器 Ctrl+6: 打開圖像資料原子 Ctrl+O: 打開圖像文件 Ctrl+P: 打開列印對說框 Ctrl+S: 保存檔 Ctrl+U: 極軸模式控制(F10) Ctrl+v: 粘貼剪貼板上的內容 Ctrl+W: 物件追 蹤式控制(F11) Ctrl+X: 剪切所選擇的內容 Ctrl+Y: 重做 Ctrl+Z: 取消前一步的操作 A: 繪圓弧 B: 定義塊 C: 畫圓 D: 尺寸資源管理器 E: 刪除 F: 倒圓角 G: 對相組合 H: 填充 I: 插入 S: 拉伸 T: 文本輸入 W: 定義塊並保存到硬碟中 L: 直線 M: 移動 X: 炸開 V: 設置當前座標 U: 恢復上一次操做 O: 偏移 P: 移動 Z: 縮放 顯示降級適配(開關) 【O】 適應**圖格點 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(開關) 【A】 動畫模式 (開關) 【N】 改變到後視圖 【K】 背景鎖定(開關) 【Alt】+【Ctrl】+【B】 前一時間單位 【.】 下一時間單位 【,】 改變到上(Top)視圖 【T】 改變到底(Bottom)視圖 【B】 改變到相機(Camera)視圖 【C】 改變到前(Front)視圖 【F】 改變到等大的用戶(User)視圖 【U】 改變到右(Right)視圖 【R】 改變到**(Perspective)圖 【P】 迴圈改變選擇方式 【Ctrl】+【F】 預設燈光(開關) 【Ctrl】+【L】 刪除物體 【DEL】 當前視圖暫時失效 【D】 是否顯示幾何體內框(開關) 【Ctrl】+【E】 顯示第一個工具條 【Alt】+【1】 專家模式�全屏(開關) 【Ctrl】+【X】 暫存(Hold)場景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)場景 【Alt】+【Ctrl】+【F】 凍結所選物體 【6】 跳到最後一幀 【END】 跳到第一幀 【HOME】 顯示/隱藏相機(Cameras) 【Shift】+【C】 顯示/隱藏幾何體(Geometry) 【Shift】+【O】 顯示/隱藏網格(Grids) 【G】 顯示/隱藏説明(Helpers)物體 【Shift】+【H】 顯示/隱藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 顯示/隱藏粒子系統(Particle Systems) 【Shift】+【P】 顯示/隱藏空間扭曲(Space Warps)物體 【Shift】+【W】 鎖定使用者介面(開關) 【Alt】+【0】 匹配到相機(Camera)視圖 【Ctrl】+【C】 材質(Material)編輯器 【M】 最大化當前視圖 (開關) 【W】 腳本編輯器 【F11】 新的場景 【Ctrl】+【N】 法線(Normal)對齊 【Alt】+【N】 向下輕推網格 小鍵盤【-】 向上輕推網格 小鍵盤【+】 NURBS表面顯示方式 【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】 NURBS調整方格1 【Ctrl】+【1】 NURBS調整方格2 【Ctrl】+【2】 NURBS調整方格3 【Ctrl】+【3】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】 打開一個MAX檔 【Ctrl】+【O】 平移視圖 【Ctrl】+【P】 互動式平移視圖 【I】 放置高光(Highlight) 【Ctrl】+【H】 播放/停止動畫 【/】 快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】 回到上一視圖*作 【Shift】+【A】 撤銷場景*作 【Ctrl】+【Z】 撤銷視圖*作 【Shift】+【Z】 刷新所有視圖 【1】 用前一次的參數進行渲染 【Shift】+【E】或【F9】 渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】 在xy/yz/zx鎖定中迴圈改變 【F8】 約束到X軸 【F5】 約束到Y軸 【F6】 約束到Z軸 【F7】 旋轉(Rotate)視圖模式 【Ctrl】+【R】或【V】 保存(Save)檔 【Ctrl】+【S】 透明顯示所選物體(開關) 【Alt】+【X】 選擇父物體 【PageUp】 選擇子物體 【PageDown】 根據名稱選擇物體 【H】 選擇鎖定(開關) 【空格】 減淡所選物體的面(開關) 【F2】 顯示所有視圖網格(Grids)(開關) 【Shift】+【G】 顯示/隱藏命令面板 【3】 顯示/隱藏浮動工具條 【4】 顯示最後一次渲染的圖畫 【Ctrl】+【I】 顯示/隱藏主要工具列 【Alt】+【6】 顯示/隱藏安全框 【Shift】+【F】 *顯示/隱藏所選物體的支架 【J】 顯示/隱藏工具條 【Y】/【2】 百分比(Percent)捕捉(開關) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打開/關閉捕捉(Snap) 【S】 迴圈通過捕捉點 【Alt】+【空格】 聲音(開關) 【】 間隔放置物體 【Shift】+【I】 改變到光線視圖 【Shift】+【4】 迴圈改變子物體層級 【Ins】 子物體選擇(開關) 【Ctrl】+【B】 帖圖材質(Texture)修正 【Ctrl】+【T】 加大動態座標 【+】 減小動態座標 【-】 啟動動態座標(開關) 【X】 精確輸入轉變量 【F12】 全部解凍 【7】 根據名字顯示隱藏的物體 【5】 刷新背景圖像(Background) 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】 顯示幾何體外框(開關) 【F4】 視圖背景(Background) 【Alt】+【B】 用方框(Box)快顯幾何體(開關) 【Shift】+【B】 打開虛擬實境 數位鍵盤【1】 虛擬視圖向下移動 數位鍵盤【2】 虛擬視圖向左移動 數位鍵盤【4】 虛擬視圖向右移動 數位鍵盤【6】 虛擬視圖向中移動 數位鍵盤【8】 虛擬視圖放大 數位鍵盤【7】 虛擬視圖縮小 數位鍵盤【9】 實色顯示場景中的幾何體(開關) 【F3】 全部視圖顯示所有物體 【Shift】+【Ctrl】+【Z】 *視窗縮放到選擇物體範圍(Extents) 【E】 縮放範圍 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 視窗放大兩倍 【Shift】+數位鍵盤【+】 放大鏡工具 【Z】 視窗縮小兩倍 【Shift】+數位鍵盤【-】 根據框選進行放大 【Ctrl】+【w】 視窗互動式放大 【[】 視窗互動式縮小 【]】 軌跡視圖 加入(Add)關鍵幀 【A】 前一時間單位 【】 編輯(Edit)關鍵幀模式 【E】 編輯區域模式 【F3】 編輯時間模式 【F2】 展開物件(Object)切換 【O】 展開軌跡(Track)切換 【T】 函數(Function)曲線模式 【F5】或【F】 鎖定所選物體 【空格】 向上移動高亮顯示 【↓】 向下移動高亮顯示 【↑】 向左輕移關鍵幀 【←】 向右輕移關鍵幀 【→】 位置區域模式 【F4】 回到上一場景*作 【Ctrl】+【A】 撤銷場景*作 【Ctrl】+【Z】 用前一次的配置進行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 向下收攏 【Ctrl】+【↓】 向上收攏 【Ctrl】+【↑】 材質編輯器 用前一次的配置進行渲染 【F9】 渲染配置 【F10】 撤銷場景*作 【Ctrl】+【Z】 示意(Schematic)視圖 下一時間單位 【>】 前一時間單位 【

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