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問題 【生活常識】  【歸檔】14年07月24日

vray燈光教程

問題描述 3ds max中如何很好地設置燈光?具體講一下什麼地方該用什麼光源,我只會用LS渲染,本人是新手。
網友回答
 最佳答案 就用ls吧,不過ls已經過時了,學vray吧,做燈光的方法和ls很像,最起碼光域網是一樣用的,vr的日光你隨便找個教程一看就會了! 如果你想學3dmax預設的掃描線渲染的話,那麼你找個《3dmax白金手冊》的視頻好好研究吧,比較難,掃描線渲染準備燈光有種比較高級的方法叫燈光陣列,一個房間中幾百盞燈,想出好效果很難的!建議你還是學vray吧! 還有個渲染器叫maxwell也不錯!補充:既然你會用ls,那麼你就知道做燈光的方法不是那麼死,比如壁燈檯燈筒燈射燈這些有比較明確照明方向的光源你既可以使用目標聚光燈,也可以使用目標點光源,因為最後殊途同歸,都要把它們轉變成相應光域網文件。1、其實vray中也一樣,轉變成光域網之後你只需要調整燈光的顏色和亮度就可以了。吊燈有吊燈的光域網,吸頂燈有吸頂燈的光域網,做玻璃發光頂(玻璃格柵吊頂)的話就要用目標面光源,目標面光源一般用於類比從某物件表面上發出來的燈光,如:電視機螢幕、投影儀螢幕,格柵玻璃頂等!2、在vr中做日光和ls不一樣,所以在這裡我就不用文字來說明瞭,還是建議你去看視頻教程,找視頻教程的時候只要是能看的清楚的就行,不要太在意vr的版本,因為參數基本都一樣!3、ls的淘汰是一種必然,因為它97年後就不更新了,雖然現在各大公司網上招聘時還是要求應聘者會用ls,而不提vr,那是因為一般大公司負責招聘的都是人事部門,它們不太懂軟體的事!
 相關用戶問答
  • 如果你Default scanline 渲染器的話,在燈光屬性裡找到shadows欄,改成Area shadows就可以了。看圖……圖中下面的紅框是area shadows的屬性,可以按需要調整

  • 默認燈光是你在打VR燈光以後默認關閉的 不用管它 不影響後期渲染

  • 之前我也很納悶要怎麼去設置呢,後來去諮詢了一下我一個專業的朋友,就瞭解了哦!接下來就和你講講吧!解析度的設置:列印A3的圖解析度有1280*960基本可以,因為我們是要快速出圖,所以圖大小只要夠用就行。全域參數設置:將默認燈光前的勾選要去掉。反鋸齒設置:類型選擇自我調整細分,抗鋸齒篩檢程式選擇四方形。GI設置:1、勾選開關才會計算GI;2、首次反彈參數保持默認,二次反彈倍增器為0.9,全域光引擎選擇燈光緩衝。發光貼圖設置:1、當前預置選擇“中”;2、模型細分改60,插補採樣改30;3、勾選顯示計算狀態,這樣可以看到計算過程。燈光緩衝設置:1、細分值改為500;2、也勾選顯示計算狀態。採樣器設置:1、噪波改為0.005;2、最小採樣改為12。最後再把日誌顯示視窗去掉勾選。以上就是針對你的提問我所作出的回答哦!怎麼樣!不難吧!希望能幫到你哦,要是覺得我回答的不錯,可以給我點個贊!

  • 剛學習的時候我也不清楚呢,後來去問了下一個懂行的朋友就明白啦!現在就分享給你看看吧! vray就是用來渲染效果的的一種軟體,什麼是vray的線框材質呢?簡單的可以這麼理解:如果你安裝了VRAY渲染器,在材質編輯器裡就有“VR邊紋理”材質,將其賦予模型,就可以渲染出帶線框的效果。 vray線框材質很簡單,材質球給個VR標準材質就行了,漫射顏色調個白色,漫射貼圖選擇VR線框材質就OK了,線上框材質裡可以調整線框的顏色和粗細。 大概就是這樣的哦!其實不難理解呢!只要用心去學就什麼都會了哦!希望能幫到你呢!

  • 我知道哦!vray軟體是一個3D MAX軟體的一個小外掛程式,它主要用來替代3D MAX的渲染工作,比3D渲染出來的效果好很多。接下來就詳細講講要怎麼安裝吧! 在VRAY的安裝包裡點擊運行,可以發現下一步,下一步,這裡開始的路徑必須記得是你電腦裡安裝好的3D的路徑,直接連結到3D的安裝路徑即可,比如C:P--目錄下3DS MAX這個位置,不需要再深入進去了。 進行註冊a、等到VRAY軟體安裝完畢後,需要進行註冊資訊,這個需要填寫伺服器以及序號,下載時一般都有註冊機來運算,非常方便。b、當然有些研發的VR是不需要註冊的可以省去這個個步驟。 進行登陸打開這個軟體安裝完畢,註冊完畢,需要打開是,點擊3D軟體進行運作,待3D全部打開後,按F10,進行設置,試試是否有VR的影子出來。 倒入VR材質進行工作在VR世界裡,能倒入不少現成的材質,使得工作效率加快,效果更加逼真,當然你的電腦必須要很棒。 大概就是這樣子的哦!如果還是不會的話就建議你去搜一下安裝視頻哦!希望能幫到你呢!僅供參考哦!

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