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問題 【3DMAX】  【歸檔】16年12月24日

如何用3d max製作瓷磚平面效果圖?

問題描述 如何用3d max製作瓷磚平面效果圖?謝謝
網友回答
 最佳答案 直接在你的3d裡面的地面做材質。 打開一個材質球用vr材質 漫射:選擇平鋪貼圖-高級控制-在平鋪設置紋理後面放貼圖(瓷磚貼圖,網上下) 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.98 菲涅耳 做到你的地面上。 然後選擇你的地面添加uvw貼圖,選長方體長和寬輸800或者其他就行了。
 相關用戶問答
  • 將3根木頭豎立起來,然後用繩子將3根木頭的上端捆在一起,地面的3端分開成三腳架型。然後把布把三腳架的外面圍上,留一個口,就成了一個簡易的三腳錐型的房子啦!

  • 樣條線是二維圖形,它是一個沒有深度的連續線(可以是開的,也可以是封閉的)。創建樣條線對建立三維物件的模型至關重要。例如,可以創建一個矩形,然後再定義一個厚度來生成一個盒子。也可以通過創建一組樣條線來生成一個人物的頭部模型。如果是直接在MAX裡畫的形狀矩形或圓形,要轉化的成可編輯樣條線,才能看見點的,單畫線就不用轉了!

  • 在CorelDRAW中,用矩形工具畫出牆基線、立柱、橫樑,用“安排→變形→大小”命令,按比例改變尺寸大小,牆厚為1/2牆(12cm)、1.8牆(18cm)、2.4牆(24cm),室內開間為牆長度(矩形長度)。直接在輸入框內輸入參數(圖1)。用滑鼠左鍵在色盤點選需要填充的彩色(一般牆基線為黑色)。選中需要複製的物件(牆基線、立柱、橫樑),按鍵盤上的“+”號複製一個物體物件。用“安排→變形→位置”命令,改變牆基線的距離和位置即室內開間(常規為2.2m、2.4m、3.3m、3.6m、4.2m、)。用“安排→變形→旋轉”命令,改變牆基線的角度和方向。

  • 1、打開3dmax軟體,在正式建模前,我們首先要做好準備工作,將系統單位設置成國際標準的毫米。2、用導入命令導入CAD平面圖作為建模時的參考,為了方便捕捉,導入的CAD底圖只用保留牆體和門窗的線即可。3、導入準備好的CAD平面圖,讓後將導入的物體的座標均設置為“0”4、打開“捕捉”開關,選擇“2.5維”的捕捉,沿CAD底圖勾出房間的輪廓。5、點的分佈依據CAD參考圖來佈置,將所有點的屬性都設置為“角點”。6、給創建好的二維物體加一個“擠出”的修改器,輸入房間高度,比如2850mm,在轉換為“可編輯多邊形”就大功告成了。單面建模就是這麼簡單,剩下的就是合併其他的傢俱模型了。

  • 你算是問對人了呢!3dmax入門的第一篇,也是我學習3Dmax第一次做的東西,就是椅子。接下來我就詳細給你說說吧!~ 打開3Dmax,選擇長方形,畫出椅子的坐墊。同樣在長方形工具中,畫出椅子的腳和靠背的腳。(當畫好一個後,按住shift移動後可以直接複製)通過旋轉按鈕和移動,調節椅子各個部位間的位置。用長方形工具,畫出椅背,並用選擇和移動工具進行調整位置,畫出椅腿間的橫樑,並調整位置。微調其他位置,保證銜接處沒有縫隙。點擊渲染按鈕後,渲染輸出! 你看,其實不難吧,只要用心去做就好了呢!希望能幫到你哦!要是覺得我回答的不錯,可以點個贊!

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