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問題 【技術專區】  【歸檔】13年10月23日

3dmax是什麼

問題描述 3dmax是什麼?不懂哦,請解釋下呢,大恩不言謝了
網友回答
 最佳答案 3dmax是一個綜合性極強的大型軟體,包含了太多的內容,使用面極廣,包括建築、影視等多方面,在影視層面又可以分建模.動畫、渲染等,學習的話要看自己喜歡什麼了
 相關用戶問答
  • 選好要宣圖的視角.然後檢查一下燈光值是否調整.在vr裡面看一下默認燈光是否打開.這或許都是影響渲染圖像能否有圖像的可能. 如果都調好了 最好先點vr下面的那個渲染按鈕來渲染一下看看.

  • 肯定是3Dmax 先裝,然後再裝與max 相匹配的VR渲染器,檢測到 有3Dmax 說明你已經裝過了 可以裝渲染器了 要裝到同一個資料夾裡才有用

  • 肯定要用相匹配的VR了 ,有中文的和英文的 這個可以根據個人需要來安裝

  • 3Dmax裡面的渲染:簡單點說就是一種表現手法,把你所要的形狀\效果\等通過專業的渲染器來把它表達出來

  • 我瞭解一些哦!首先3dmax和maya屬於介乎于平行的兩款3d軟體,操作和3d整個的製作和構架理念是趨於相同的!接下來就詳細講講吧! 3dsmax 的外掛程式豐富是業界公認的,曾經有人說過,3dsmax用好是個外掛程式家,此言不假,電影特效圈普遍使用maya製作3d特效(究其原因maya篇討論)著名的特效電影2012,那轟轟烈烈的佈滿全片的樓房倒塌的碎裂特效就是用基於3dsmax開發的rayfire製作的。因為這個外掛程式只支持3dsmax所以特效組改用3dsmax來製作特效。再有3dsmax也會不失適宜的收購兼併優秀外掛程式,自動人物綁定外掛程式chractor studio,cat,都是讓maya使用者垂涎的優秀又方便的外掛程式。因為3dsmax較早被autodesk收購,而autodesk從開始也就是從事工業製圖工業制畫方面的軟體,3dsmax就是為了補充他們之前在工業產品,建築產品3d表現上的缺失而收購的,所以,3dsmax很早開始就對autocad進行對接,以至於有一段時間3dsmax單獨分出一款閹割版軟體叫3dviz來專門支援建築及工業產品的3d表現,所以,3dsmax比maya在autodesk等軟體對接上一定是優於maya的。 maya 的開放性個人認為是廣大電影特效公司使用的重大原因之一,電影特效其實是個勞動密集型產業,首先每個電影公司都會有自己的腳本代碼編寫團隊,針對每一個不同電影項目編寫相應的更加易用的外掛程式,比如美食從天而降中人物柔軟的胳膊,代碼團隊直接編寫一個外掛程式使特定的幾個人物自然擁有柔軟的物理特性,而動畫師只需要繼續照常拼擺人物動畫就可以,等等,maya的腳本面板是直接可以編寫python這種底層代碼的,max想修改這種底層代碼是需要外掛程式的。max確實有不計其數的三方外掛程式,但電影公司去用,那麼就意味著給每台機器再安裝,而這個成本比專門的代碼團隊要高的多,而且外掛程式你不會像樓上的代碼團隊編的代碼那樣隨時可以調整。maya的輸出分類比max要科學的多而且方便的多,影片特效製作公司對於輸出素材的整理提供了很大的便利。宗其所有,影視製作特效公司使用maya的概率要多於max。 以上就是我針對你提的問題作出的回答哦!希望能幫到你呢,要是覺得還行可以給我點個贊哦!僅供參考呢!

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