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誰知道vray不銹鋼材質參數啊?能告訴我一下嗎?

問題描述 還可以順便和我說說其他的一些參數哦!謝謝啦!
網友回答
 最佳答案 之前我也在找相關的參數呢,後來去找我一個好朋友要了一份哦!現在正好可以分享給你看看呢! 鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰 亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8 拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.8其他的參數:陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光:0.5 光澤(模糊):0.85 凹凸貼圖拋光磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.98 菲涅耳 普通地磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9 菲涅耳木地板: 漫射:平鋪貼圖 反射:70 光澤(模糊):0.9 凹凸貼圖清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9折射255 光澤(模糊):0.9 光折射率1.5普通布料: 漫射:貼圖 凹凸貼圖 絨布: 漫射:衰減貼圖 置換貼圖皮革: 漫射:貼圖 反射:50 高光:0.6 光澤(模糊):0.8 凹凸貼圖水材質: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 煙霧顏色 淺青色 凹凸貼圖:澡波紗窗: 漫射:顏色 折射:灰白貼圖 折射率1 接收GI:2 還有一些我也沒有呢,你可以去找找看哦!希望能幫到你呢,僅供參考哦!要是覺得還行,可以給我點個贊!
 相關用戶問答
  • 我知道哦~之前一個親戚家開廠就需要購買呢,所以就找我幫他去網上查了一下呢!現在分享給你看看吧!~四噸的燃煤鍋爐熱水主機大概在14—16萬之間,附機較高的配置大概在12—14萬左右,安裝費用大概4萬。全套大概在30—34萬。根據廠家的不同,配置的不同,耗鋼量不同,運行形式不同,所以價格有所不同。 據我所知,有10噸的和15噸的鍋爐,沒聽說過有12噸的!除非你去訂做,但我想沒有廠家會接單的。 如果經過計算12噸位的夠用,可以買兩台6噸的合用。也可以買一台10噸的,一台4噸的。總的容量大於計算容量。還可以分氣溫選擇性供暖,較經濟!大概就是這樣哦!~希望能幫到你呢!要是覺得我的回答不錯,可以給我點個贊哦!~

  • 我有一些瞭解哦!之前自己家的一個親戚也開了個裝修公司呢!現在裝修行業的逐步擴大,對廣大人民的需求量也越大了呢!裝公司的管理體系比較複雜,和工程裝修管理完全兩個概念,這是決定了服務物件的不同,管理模式也就不同!接下來我就詳細的給大家講講吧!~設立有限責任公司,應當具備下列條件:(1)股東符合法定人數;1人以上(2)股東出資達到法定資本最低限額; 1人10萬以上 2人3萬以上(3)股東共同制定公司章程;(4)有公司名稱,建立符合有限責任公司要求的組織機構;(5)有公司住所。 一般建築裝飾裝修註冊資金不低於50萬元人民幣,因為在公司成立以後向建設部門申請《建築裝飾裝修資質證》最低的是暫定三級,需要註冊資金50萬元。註冊費是按公司註冊資金的0.08%收取(1000萬以內),超過1000萬的按超過部份的0.04%收取。 《建築裝飾裝修資質證》是後置資質,必須先成立公司後一年以內向建設部門申請辦理。一級資質標準:企業註冊資本金1000萬元以上;二級資質標準:企業註冊資本金500萬元;三級資質標準:企業註冊資本金50萬元。相關證件辦理流程:註冊資料:(1)個人資料(身份證、法人戶口本影本或戶籍證明、居住位址、電話)(2)註冊資金(3)擬訂註冊公司名稱若干(4)公司經營範圍(5)租房房產證、租賃合同 辦理流程:(1)企業名稱核准 (工商局)(2)辦私章,驗資報告 (公安特行科、銀行)(3)辦理營業執照(工商局) (4)辦理組織機構代碼證(技術監督局)(5)辦理稅務登記證(稅務局)(6)開立銀行基本帳戶(銀行)(7)申領發票(稅務局)的前期準備和注意事項:設立有限責任公司,應當具備下列條件:(1)股東符合法定人數;1人以上(2)股東出資達到法定資本最低限額; 1人10萬以上 2人3萬以上(3)股東共同制定公司章程;(4)有公司名稱,建立符合有限責任公司要求的組織機構;(5)有公司住所。一般建築裝飾裝修註冊資金不低於50萬元人民幣,因為在公司成立以後向建設部門申請《建築裝飾裝修資質證》最低的是暫定三級,需要註冊資金50萬元。註冊費是按公司註冊資金的0.08%收取(1000萬以內),超過1000萬的按超過部份的0.04%收取。 《建築裝飾裝修資質證》是後置資質,必須先成立公司後一年以內向建設部門申請辦理。一級資質標準:企業註冊資本金1000萬元以上;二級資質標準:企業註冊資本金500萬元;三級資質標準:企業註冊資本金50萬元。相關證件辦理流程: 註冊資料:(1)個人資料(身份證、法人戶口本影本或戶籍證明、居住位址、電話)(2)註冊資金(3)擬訂註冊公司名稱若干(4)公司經營範圍(5)租房房產證、租賃合同辦理流程:(1)企業名稱核准(工商局)(2)辦私章,驗資報告(公安特行科、銀行)(3)辦理營業執照(工商局)(4)辦理組織機構代碼證(技術監督局)(5)辦理稅務登記證(稅務局)(6)開立銀行基本帳戶(銀行)(7)申領發票(稅務局)給你點建議:(1)首先做好市場的細分與定位,結合你自己的優勢,比如貨源,客源等方面,找到或者定位你要服務的人群,簡單的說,你是做那類型的裝修,是豪華的,還是經濟,還是普通的等等,可以自己從不同角度思考,如此做的原因是要你發揮自己的優勢,抓住機會。畢竟資金等有限,不可能什麼檔次的客戶都能抓住。(2)其次是要做好市場調查:對新建的社區樓盤做好登記!定期去對該社區或樓盤的業戶做免費的裝修諮詢裝潢設計展示。客觀的介紹自己的公司,宣傳自己的公司。(3)然後就是一些行銷策略了:可以代理些品牌裝潢材料,並負責安裝。這樣從銷售中建立客戶關係,以達到銷售和裝潢的雙結合。做好對客戶關係維護方案,定期走訪!因為有些裝潢工程都是相互介紹的。在從原料、產品、服務、售後、關係維護、宣傳等幾方面一定要嚴加把關,切記! 最後我這裡還要提醒一下哦!~裝修合同一定要詳細,要有經驗的人去負責此事!一但出現矛盾要有套及時處理的應急方案。現在非常多的人都會在合同上面做手腳呢!要千萬小心哦!大概就是這樣哦!~希望能幫到你呢!要是覺得我的回答不錯,可以給我點個贊哦!~

  • 我瞭解一些呢,之前家裡裝修的時候就考慮過這些哦!~現在和你分享一下吧!~家裝 半包指基礎裝修+部分現場造型;大包(也叫全包)指半包加主材;以下為本人原創整理。 家裝總造價= 1 基礎裝修(半包)+2 現場造型製作專案+3 傢俱+4 主材料+5 軟裝配飾;哪個好:各有優勢:只是半包的話,主材要自己買,可能會省些錢,但是費心力;現在相比之下,正規公司主材套餐和代購等模式,主材也不貴,客戶也比較省心省力;分別介紹如下:1 基礎裝修項目(常簡稱為基裝):一般指不含主材的專案費用和牆,地,頂,水電等基本專案的總體費用;具體包括:按照地面到頂面的順序,所有鋪貼地磚的人工費和輔料費,所有牆面乳膠漆(或壁紙)專案的底面處理費和主料費用加塗刷費用,、;所有電力改造專案的人工和輔料費(不含開關面板和燈具的材料費,含安裝費);所有水管道施工的人工和輔料費(不含龍頭);廚房衛生間的吊頂人工費用,輔料費,主料費;廚房衛生間牆面地面防水處理的工料費;保溫牆的新建;隔斷牆的新建;所有拆除專案的人工和垃圾外運費用;反過來說,就是不含傢俱和造型專案同時除去主材的所有施工和安裝費用;就是基礎裝修項目;以前基裝項目包括木門,啞口,窗套,暖氣罩,窗簾盒等木作;現在這些木製品大多數在工廠生產然後現場安裝,故不在基裝造價之列; 2 現場造型專案包括:進門的門廳地面拼花;屏風,裝飾造型的鞋櫃,藝術吊頂(可以是玻璃發光頂,木格吊頂,石膏板造型,木飾面板造型拼花,梁式造型等),起居室(通常指指客廳加上餐廳的空間之和)立面主體裝飾牆;電視背景牆;裝飾隔板,吧台,造型酒櫃等;頂部的藝術吊頂;過道的藝術處理專案,裝飾造型,吊頂;裝飾啞口,廳休閒陽臺的裝飾專案;各個房間的立面床頭背景處理,頂面造型處理,地面地台等; 3 傢俱包括(從進門開始可以由裝飾公司現場製作的傢俱):鞋櫃,掛衣櫃,換衣間(大戶型有),電視櫃,電視地台,藝術多寶閣,置物隔板,電話櫃,酒櫃,吧台,櫥櫃,暖氣上側櫃,臥室儲衣櫃,書櫃,床頭櫃,陽臺儲物櫃,床櫃,書桌,電腦桌,五斗櫥,隱藏壁櫥等。 4 主材料包括:廳大地磚,廚衛地磚,廚衛牆磚,所有地板和踢腳板的安裝,所有套裝成品木門和窗套啞口套,潔具衛浴設備(坐便器,淋浴房,浴缸,台盆,柱盆,龍頭等),整體廚房(地櫃,吊櫃,檯面,煙機,灶具,消毒櫃,水盆,龍頭等),成品推拉門,人造窗臺面,燈具,開關插座等。5 軟裝配飾:沙發罩,靠墊,餐桌布,窗簾,地墊,床幔,床單,地毯,壁畫,立面小裝飾品和陳設品等。差不多就是這樣呢,僅供參考哦!~根據自己家的實際情況去慎重考慮吧!希望能幫到你呢!

  • 我知道一些哦!之前我也有去找過相關的資料呢,電腦裡還存著哦!現在正好分享給你看看呢! 布料材質:材質分析:常用的分為普通布料、毯子、絲綢三種,主要是根據表面粗糙度而區分別有不同的特點。1、普通布料:表面有較小的粗糙,小反射,表面有絲絨感和凹凸感Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰減],近距衰減即黑色色塊為布料貼圖,近距衰減即白色色塊設材質色調自定,Reflect(反射) - 16Hilight glossiness-0.3左右Glossiness(光澤度、平滑度)-1Bump(凹凸貼圖) -同漫反射貼圖相關聯,依粗糙程度而定2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有絲絨感和凹凸感,毯子材質做法有幾種,一是和布料材質差不多,Archinteriors裡的布料材質都是這種做法,根據粗糙程度調節凹凸,有的也只在凹凸裡貼圖,其它參數不變,有的使用VR毛髮外掛程式製作,為了增加毯子毛毛的質感很多採用VR置換貼圖。A、VR毛髮外掛程式做法:VRayFur是一個非常簡單的程式上的毛髮外掛程式.毛髮僅僅在渲染時產生,在場景處理時並不能即時觀察效果. 創建一個毛髮物件選擇3dsmax的任何一個幾何物體,注意適應增加網格數,在創建面板點擊VRayFur.這就在當前Source object - 需要增加毛髮的源物體Length - 毛髮的長度Thickness - 毛髮的厚度Gravity - 控制將毛髮往Z方向拉下的力度Bend - 控制毛髮的彎曲度(注:1.49.03有此參數!)Sides - 目前這參數不可調節.毛髮通常作為面對跟蹤光線的多邊形來渲染;正常是使用插值來創建一個平滑的表現.Knots - 毛髮是作為幾個連接起來的直段來渲染的,這參數控制直段的數量.Flat normals - 當勾選,毛髮的法線在毛髮的寬度上不會發生變化.雖然不是非常準確,這與其他毛髮解決方案非常相似.同時亦對毛髮混淆有説明,使的圖像的取樣工作變得簡單一點.當取消勾選,表面法線在寬度上會邊得多樣,創建一個有圓柱外形的毛髮.Direction variation - 這個參數對源物體上生出的毛髮在方向上增加一些變化.任何數值都是有效的.這個參數同樣依賴於場景的比例.Length/Thickness/Gravity variation - 在相應參數上增加變化.數值從0.0(沒有變化)到1.0Distribution - 決定毛髮覆蓋源物體的密度.Per face - 指定源物體每個面的毛髮數量.每個面將產生指定數量的毛髮.Per area - 所給面的毛髮數量基於該面的大小.較小的面有較少的毛髮,較大的面有較多的毛髮.每個面至少有一條毛髮.Reference frame - 這明確源物體獲取到計算面大小的幀.獲取的資料將貫穿於整個動畫過程,確保所給面的毛髮數量在動畫中保持不變.Placement - 決定源物體的哪一個面產生毛髮Entire object - 全部面產生毛髮Selected faces - 僅被選擇的面(比如MeshSelect修改器)產生毛髮Material ID - 僅指定材質ID的面產生毛髮Generate W-coordinate - 大體上,所有貼圖座標是從基礎物體(base object)獲取的.但是,W座標可以修改來表現沿著毛髮的偏移.U和V座標依然從基礎物體獲取. Channel - W座標將被修改的通道.選擇物體上創建了一個毛髮物件.選擇毛髮在屬性面板調節參數.B、VR置換地毯首先建立切角長方體,設置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯貼圖,不給凹凸,但還給貼圖是為了設置UVM座標關聯,第三步是給物體貼座標,注意座標高度和切角長方體的高度協調,第四步加入VR置換,關聯凹凸貼圖,調節數量 這是整體的布料參數資料哦!裡面也包括了地毯類的呢,希望能幫到你呢!僅供參考!

  • 這類的視頻網上有非常多呢,要是你要學習的話可以去找哦!但是大多都是收費的!我這用言語表達給你吧! 我大學學的是“機械設計製造及其自動化”,接觸的第一個軟體就是CAD(這裡的CAD是AutoCAD的簡稱,下同)。樓上(BBC5258)說CAD主要用在建築,我不認同,雖然我不知道CAD在建築業的應用,但我知道,在機械設計行業CAD是二維設計應用最多、最廣泛的。當然因為CAD是應用比較廣泛的軟體,所以沒有對某一行業的應用做優化,所以用起來可能不如一些專業的軟體(如CAXA電子圖版)那麼方便,但正是因為它的這種廣泛性,在很多工廠、單位、外企都使用這個軟體作為正式繪圖軟體,而一般情況下為了保證圖紙的相容性,同一個公司,只允許使用一個軟體。 CAD的廣泛性還表現為,你到一個新的公司應聘,公司使用的是別的繪圖軟體,你跟領導說你沒用過這個,以前只用過CAD,那麼領導絕對不會對你有什麼看法;而相反,如果公司使用的是CAD,而你說你以前只用過某某軟體,沒用過CAD,那你求職的道路可能會坎坷些。 另外,只要你學會了CAD,其他二維設計的軟體也能很容易上手,因為CAD已經成為事實上的行業標準,很多軟體都會模仿CAD的一些操作習慣。 CAD的學習: 其實CAD的學習並不難,我大一的時候老師也是把一些主要的操作教一遍,然後叫我們自己練習,我們也是沒有自己的電腦,每週也只是上機一兩次。自然的,因為疏於練習,到了大三,很多人都沒能用好這個軟體,因為平時的課程設計,規定不允許用電腦,必須用手畫。 到了大四,開始做畢業設計之前,還有一兩次的課程設計,開始允許用CAD畫,於是同學們才紛紛重拾這個軟體,到圖書管借書啊,互相交流啊,請教老師,等等。到做畢業設計的時候,已經對這個軟體比較熟悉了。 因為父親也是做工程的,家裡的電腦很早就裝了CAD,所以我接觸這個軟體比較早,我的學習經驗也是要多練習,多用。其實直到做畢業設計結束的時候,我對CAD也不特別熟悉,因為老師沒有更嚴格的要求圖紙的格式,所以很多細節方面的東西,都是上班以後按照公司的要求慢慢積累的。所以,你現在的學習也大可不必操之過急,很多東西,要等到你需要的時候才會去學到,比如 “佈局”和“塊”的使用,你沒遇到之前都是用別的方法將就著對付過去。 最後:我們公司有人使用CAXA電子圖版做二維設計的,我也用了一下,感覺還很好用,為機械設計專門做了一些功能上的優化,但我不建議你放棄CAD的學習,而去學這些軟體,這只能在你熟悉了CAD之後,有目的的選擇你的軟體,因為就算正在使用CAXA的同事,在給領導看圖,或者對外交流的時候,都要轉化成CAD圖紙。 6 另外的建議: 再問題裡,你沒有說你學的專業,估計也是跟我差不多的專業。相比於CAD,還有很多更複雜的軟體需要你去學習,比如三位建模、有限元分析。 在三維建模的領域,可不像CAD這樣一家獨大了,用的最廣泛有pro-e、UG、SolidWorks等,還有汽車設計用的CATIA。還有目前為止,我學過的,最難的一個軟體,ansys有限元分析,僅僅是一點皮毛,就讓我們暈頭轉向,當然ansys這個軟體非常專業、高深,一般很少用到,但如果你要進一步的深造,這個軟體是必須學的。 對於三維建模來說,CAD算比較簡單的,而它們之間也有比較密切的練習,比如做畢設的時候,所有的二維圖紙都是從三維模型上導入CAD的。 只是言語的表達,可能很多你都還不清楚吧!最好還是多去看看一些視頻吧!這樣學的比較快哦!希望能幫到你!

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