誰知道開裝修公司都要怎麼操作呢?能告訴我一下嗎?
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我知道哦~之前一個親戚家開廠就需要購買呢,所以就找我幫他去網上查了一下呢!現在分享給你看看吧!~四噸的燃煤鍋爐熱水主機大概在14—16萬之間,附機較高的配置大概在12—14萬左右,安裝費用大概4萬。全套大概在30—34萬。根據廠家的不同,配置的不同,耗鋼量不同,運行形式不同,所以價格有所不同。 據我所知,有10噸的和15噸的鍋爐,沒聽說過有12噸的!除非你去訂做,但我想沒有廠家會接單的。 如果經過計算12噸位的夠用,可以買兩台6噸的合用。也可以買一台10噸的,一台4噸的。總的容量大於計算容量。還可以分氣溫選擇性供暖,較經濟!大概就是這樣哦!~希望能幫到你呢!要是覺得我的回答不錯,可以給我點個贊哦!~
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我知道一些哦!之前我也有去找過相關的資料呢,電腦裡還存著哦!現在正好分享給你看看呢! 布料材質:材質分析:常用的分為普通布料、毯子、絲綢三種,主要是根據表面粗糙度而區分別有不同的特點。1、普通布料:表面有較小的粗糙,小反射,表面有絲絨感和凹凸感Diffuse (漫反射)- FALLOFF[衰減],近距衰減即黑色色塊為布料貼圖,近距衰減即白色色塊設材質色調自定,Reflect(反射) - 16Hilight glossiness-0.3左右Glossiness(光澤度、平滑度)-1Bump(凹凸貼圖) -同漫反射貼圖相關聯,依粗糙程度而定2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有絲絨感和凹凸感,毯子材質做法有幾種,一是和布料材質差不多,Archinteriors裡的布料材質都是這種做法,根據粗糙程度調節凹凸,有的也只在凹凸裡貼圖,其它參數不變,有的使用VR毛髮外掛程式製作,為了增加毯子毛毛的質感很多採用VR置換貼圖。A、VR毛髮外掛程式做法:VRayFur是一個非常簡單的程式上的毛髮外掛程式.毛髮僅僅在渲染時產生,在場景處理時並不能即時觀察效果. 創建一個毛髮物件選擇3dsmax的任何一個幾何物體,注意適應增加網格數,在創建面板點擊VRayFur.這就在當前Source object - 需要增加毛髮的源物體Length - 毛髮的長度Thickness - 毛髮的厚度Gravity - 控制將毛髮往Z方向拉下的力度Bend - 控制毛髮的彎曲度(注:1.49.03有此參數!)Sides - 目前這參數不可調節.毛髮通常作為面對跟蹤光線的多邊形來渲染;正常是使用插值來創建一個平滑的表現.Knots - 毛髮是作為幾個連接起來的直段來渲染的,這參數控制直段的數量.Flat normals - 當勾選,毛髮的法線在毛髮的寬度上不會發生變化.雖然不是非常準確,這與其他毛髮解決方案非常相似.同時亦對毛髮混淆有説明,使的圖像的取樣工作變得簡單一點.當取消勾選,表面法線在寬度上會邊得多樣,創建一個有圓柱外形的毛髮.Direction variation - 這個參數對源物體上生出的毛髮在方向上增加一些變化.任何數值都是有效的.這個參數同樣依賴於場景的比例.Length/Thickness/Gravity variation - 在相應參數上增加變化.數值從0.0(沒有變化)到1.0Distribution - 決定毛髮覆蓋源物體的密度.Per face - 指定源物體每個面的毛髮數量.每個面將產生指定數量的毛髮.Per area - 所給面的毛髮數量基於該面的大小.較小的面有較少的毛髮,較大的面有較多的毛髮.每個面至少有一條毛髮.Reference frame - 這明確源物體獲取到計算面大小的幀.獲取的資料將貫穿於整個動畫過程,確保所給面的毛髮數量在動畫中保持不變.Placement - 決定源物體的哪一個面產生毛髮Entire object - 全部面產生毛髮Selected faces - 僅被選擇的面(比如MeshSelect修改器)產生毛髮Material ID - 僅指定材質ID的面產生毛髮Generate W-coordinate - 大體上,所有貼圖座標是從基礎物體(base object)獲取的.但是,W座標可以修改來表現沿著毛髮的偏移.U和V座標依然從基礎物體獲取. Channel - W座標將被修改的通道.選擇物體上創建了一個毛髮物件.選擇毛髮在屬性面板調節參數.B、VR置換地毯首先建立切角長方體,設置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯貼圖,不給凹凸,但還給貼圖是為了設置UVM座標關聯,第三步是給物體貼座標,注意座標高度和切角長方體的高度協調,第四步加入VR置換,關聯凹凸貼圖,調節數量 這是整體的布料參數資料哦!裡面也包括了地毯類的呢,希望能幫到你呢!僅供參考!
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這類的視頻網上有非常多呢,要是你要學習的話可以去找哦!但是大多都是收費的!我這用言語表達給你吧! 我大學學的是“機械設計製造及其自動化”,接觸的第一個軟體就是CAD(這裡的CAD是AutoCAD的簡稱,下同)。樓上(BBC5258)說CAD主要用在建築,我不認同,雖然我不知道CAD在建築業的應用,但我知道,在機械設計行業CAD是二維設計應用最多、最廣泛的。當然因為CAD是應用比較廣泛的軟體,所以沒有對某一行業的應用做優化,所以用起來可能不如一些專業的軟體(如CAXA電子圖版)那麼方便,但正是因為它的這種廣泛性,在很多工廠、單位、外企都使用這個軟體作為正式繪圖軟體,而一般情況下為了保證圖紙的相容性,同一個公司,只允許使用一個軟體。 CAD的廣泛性還表現為,你到一個新的公司應聘,公司使用的是別的繪圖軟體,你跟領導說你沒用過這個,以前只用過CAD,那麼領導絕對不會對你有什麼看法;而相反,如果公司使用的是CAD,而你說你以前只用過某某軟體,沒用過CAD,那你求職的道路可能會坎坷些。 另外,只要你學會了CAD,其他二維設計的軟體也能很容易上手,因為CAD已經成為事實上的行業標準,很多軟體都會模仿CAD的一些操作習慣。 CAD的學習: 其實CAD的學習並不難,我大一的時候老師也是把一些主要的操作教一遍,然後叫我們自己練習,我們也是沒有自己的電腦,每週也只是上機一兩次。自然的,因為疏於練習,到了大三,很多人都沒能用好這個軟體,因為平時的課程設計,規定不允許用電腦,必須用手畫。 到了大四,開始做畢業設計之前,還有一兩次的課程設計,開始允許用CAD畫,於是同學們才紛紛重拾這個軟體,到圖書管借書啊,互相交流啊,請教老師,等等。到做畢業設計的時候,已經對這個軟體比較熟悉了。 因為父親也是做工程的,家裡的電腦很早就裝了CAD,所以我接觸這個軟體比較早,我的學習經驗也是要多練習,多用。其實直到做畢業設計結束的時候,我對CAD也不特別熟悉,因為老師沒有更嚴格的要求圖紙的格式,所以很多細節方面的東西,都是上班以後按照公司的要求慢慢積累的。所以,你現在的學習也大可不必操之過急,很多東西,要等到你需要的時候才會去學到,比如 “佈局”和“塊”的使用,你沒遇到之前都是用別的方法將就著對付過去。 最後:我們公司有人使用CAXA電子圖版做二維設計的,我也用了一下,感覺還很好用,為機械設計專門做了一些功能上的優化,但我不建議你放棄CAD的學習,而去學這些軟體,這只能在你熟悉了CAD之後,有目的的選擇你的軟體,因為就算正在使用CAXA的同事,在給領導看圖,或者對外交流的時候,都要轉化成CAD圖紙。 6 另外的建議: 再問題裡,你沒有說你學的專業,估計也是跟我差不多的專業。相比於CAD,還有很多更複雜的軟體需要你去學習,比如三位建模、有限元分析。 在三維建模的領域,可不像CAD這樣一家獨大了,用的最廣泛有pro-e、UG、SolidWorks等,還有汽車設計用的CATIA。還有目前為止,我學過的,最難的一個軟體,ansys有限元分析,僅僅是一點皮毛,就讓我們暈頭轉向,當然ansys這個軟體非常專業、高深,一般很少用到,但如果你要進一步的深造,這個軟體是必須學的。 對於三維建模來說,CAD算比較簡單的,而它們之間也有比較密切的練習,比如做畢設的時候,所有的二維圖紙都是從三維模型上導入CAD的。 只是言語的表達,可能很多你都還不清楚吧!最好還是多去看看一些視頻吧!這樣學的比較快哦!希望能幫到你!
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我瞭解一些呢,之前我也不知道的哦!後來去找了好多的資料才瞭解了一些呢!現在共用給你看看吧!1、亮光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8亞光木材 : 漫射:貼圖 反射:35灰 高光:0.8 光澤(模糊):0.852、鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.83、瓷器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光:0.5 光澤(模糊):0.85 凹凸貼圖5、拋光磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.98 菲涅耳普通地磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9 菲涅耳6、木地板: 漫射:平鋪貼圖 反射:70 光澤(模糊):0.9 凹凸貼圖7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9折射255 光澤(模糊):0.9 光折射率1.58、普通布料: 漫射:貼圖 凹凸貼圖絨布: 漫射:衰減貼圖 置換貼圖9、皮革: 漫射:貼圖 反射:50 高光:0.6 光澤(模糊):0.8 凹凸貼圖10、水材質: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 煙霧顏色 淺青色 凹凸貼圖:澡波11、紗窗: 漫射:顏色 折射:灰白貼圖 折射率1 接收GI:2 這只是一個大概的哦,還有很多我也不是很清楚呢,應該是夠你用了吧!希望能幫到你哦!
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之前我也在找相關的參數呢,後來去找我一個好朋友要了一份哦!現在正好可以分享給你看看呢! 鏡面不銹鋼:漫射:黑色 反射:255灰 亞面不銹鋼:漫射:黑色 反射:200灰 光澤(模糊):0.8 拉絲不銹鋼:漫射:黑色 反射:衰減貼圖(黑色部分貼圖) 光澤(模糊):0.8其他的參數:陶器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 亞面石材: 漫射:貼圖 反射:100灰 高光:0.5 光澤(模糊):0.85 凹凸貼圖拋光磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.98 菲涅耳 普通地磚: 漫射:平鋪貼圖 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9 菲涅耳木地板: 漫射:平鋪貼圖 反射:70 光澤(模糊):0.9 凹凸貼圖清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射255 折射率1.5 磨砂玻璃: 漫射:灰色 反射:255 高光:0.8 光澤(模糊):0.9折射255 光澤(模糊):0.9 光折射率1.5普通布料: 漫射:貼圖 凹凸貼圖 絨布: 漫射:衰減貼圖 置換貼圖皮革: 漫射:貼圖 反射:50 高光:0.6 光澤(模糊):0.8 凹凸貼圖水材質: 漫射:白色 反射:255 折射:255 折射率1.33 煙霧顏色 淺青色 凹凸貼圖:澡波紗窗: 漫射:顏色 折射:灰白貼圖 折射率1 接收GI:2 還有一些我也沒有呢,你可以去找找看哦!希望能幫到你呢,僅供參考哦!要是覺得還行,可以給我點個贊!
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